Z piątku na sobotę, 12/13 czerwca 2026 r., w naszej szkole po raz kolejny odbyła się niezwykła Noc w Bibliotece. Tegoroczne wydarzenie przebiegało pod hasłem „Czytamy i dobrze się bawimy. W świecie mitów nordyckich” i dostarczyło uczestnikom wielu niezapomnianych wrażeń.
Pomysłodawczyniami tegorocznej edycji były uczennice klas VIa i VIb – Hania, Marysia, Julia i Julia, które wraz z p. Anną z biblioteki szkolnej przygotowały wyjątkowy program wydarzenia.
W organizację nocnej gry terenowej zaangażowało się aż 29 uczniów klas VI–VIII, którzy przygotowali zadania, zagadki i stanowiska inspirowane mitologią nordycką. W wydarzeniu uczestniczyło 40 uczniów klas III–VIII.
Opiekę nad uczestnikami sprawowali nauczyciele: Anna Kuziak, Ewelina Iwańczyk, Ewa Marczak, Bożena Hadacz, Urszula Pięciorek oraz Marta Rogala.
Po przybyciu do szkoły uczniowie rozłożyli na sali gimnastycznej swoje śpiwory, karimaty, materace i poduszki, przygotowując miejsce do noclegu. Następnie uczestnicy wzięli udział w spotkaniu poświęconym książkom i pasjom. Wyjątkowym gościem wydarzenia była pani Joanna Puchacz, która opowiedziała o swoich zainteresowaniach, doświadczeniach i inspiracjach.
Kolejnym punktem programu była integracyjna gra „Państwa–Miasta”, podczas której uczestnicy ćwiczyli współpracę, poszerzali wiedzę i budowali relacje koleżeńskie.
Nie zabrakło również wspólnej kolacji. Przy herbatce i chlebie z dżemem uczniowie prowadzili rozmowy, dzielili się wrażeniami i spędzali czas w miłej atmosferze.
Dużym zainteresowaniem cieszyły się warsztaty tworzenia łapaczy snów, które rozwijały kreatywność, zdolności manualne i wyobraźnię uczestników.
Po chwili odpoczynku wszyscy obejrzeli film „Asterix i Wikingowie”, który wprowadził uczestników w klimat dalszych przygód.
Najbardziej wyczekiwanym punktem programu była nocna gra terenowa. Uczniowie zostali podzieleni na czteroosobowe drużyny i wyruszyli w podróż po świecie mitów nordyckich. Każdy uczestnik otrzymał specjalną Kartę Podróżnika po Mitach Nordyckich, na której zapisywał zdobywane słowa-klucze.
Podczas wędrówki drużyny odwiedzały kolejne krainy i wykonywały różnorodne zadania:
- rozwiązywały szyfry i zagadki,
- pokonywały tory przeszkód,
- odczytywały wiadomości zapisane alfabetem Morse’a,
- rozszyfrowywały runy i alfabet migowy,
- tworzyły artefakty dla nordyckich bogów,
- wykonywały zadania sprawnościowe,
- odnajdywały ukryte wskazówki prowadzące do kolejnych stacji.
Wszyscy uczestnicy wykazali się ogromnym zaangażowaniem, pomysłowością i umiejętnością współpracy.
Po zakończeniu gry i rozwiązaniu zagadek nadszedł czas na zasłużony odpoczynek i ciszę nocną.
O godzinie 7.00 odbyła się pobudka. Na zakończenie każdy uczestnik otrzymał pamiątkowy dyplom oraz drobny upominek. Był to również moment podziękowań dla organizatorów, uczestników i opiekunów, którzy wspólnie stworzyli wyjątkową atmosferę tej niezwykłej nocy.
Dziękujemy wszystkim za zaangażowanie, kreatywność i wspólnie spędzony czas. Już dziś czekamy na kolejną Noc w Bibliotece!